ISO-C++
Qt Klassenbibliothek
Programmaufbau, Variablen, Konstanten, Datentypen
Logische Operatoren und Vergleichsoperatoren
Kontrollstrukturen und Schleifen
Lokale und globale Variablen, Strukturen, Unions und Aufzählungstypen
Felder und Zeiger
Modulare Programmierung
Dynamische Speicherverwaltung
Einführung in die objektorientierte Programmierung
Windows-Programme erstellen
Widgets, Eigenschaften, Signale und Slots
Ausnahmebehandlung
Grafikprogrammierung
Arbeiten mit Dateien und der Registrierung
Generics und Listenstrukturen
Programmierprojekte: Browser, Memory-Spiel, Pong-Spiel, Texteditor, Adressverwaltung